עיצוב תכונות ליבה של משחקי וידאו. ציין מכניקה חדשנית של משחק ומשחק תפקידים, קווי סיפור וביוגרפיות דמויות. יצירה ותחזוקה של תיעוד עיצוב. להדריך ולשתף פעולה עם צוות ההפקה כדי לייצר משחקים כפי שתוכנן.
תוכנית מקיפה להכשרת מפתחי משחקים ואנשי תלת מימד, המשלבת יצירתיות, טכנולוגיה ויישום מעשי במנועי משחק מתקדמים.
במהלך ההכשרה תעברו את כל שלבי הפיתוח – משלב הרעיון והתכנון, דרך בניית מודלים וסביבות תלת מימדיות, ועד פיתוח משחק אינטראקטיבי מלא.
המסלול כולל עבודה עם Unity ו-Unreal Engine, שימוש בכלי ZBrush ו-Maya ליצירת נכסים תלת מימדיים, ושילוב כלי AI להאצת תהליכי עיצוב, פיתוח ואופטימיזציה.